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真人三公
基本规则
- 纸牌游戏三公是有一副牌组成。所有公牌(K,Q,J)和10按0点计算;其他的按照牌面来计算点数(A就代表1点)。
- 系统给每位玩家以及庄家依次发放三张牌;例如 "三公", "双公7点", "散牌9点" 等等每一种牌型都有其对应的大小顺序
- 最大的牌型是“正三公”,是有三张公牌组成的;其他的牌型,就按照3张牌牌面上到点数计算,最高是9分(总分过10或者是20的话,需要分别减去相应的超出的分数)。
- 游戏的目标是尽量拿到最高的牌型(参考牌型介绍)。
游戏玩法
牌型及大小 (由大到小)
1. 三公 |
J,Q,K任意三张 |
2. 双公9点 |
(J,Q,K任意两张+ 9点) |
3. 单公9点 |
(J,Q,K任意一张) +余下两张点数之和 = 9) |
4. 散牌9点 |
(三张牌点数之和=9,J,Q,K除外) |
5. 双公8点 |
(J,Q,K任意两张+ 8点) |
6. 单公8点 |
(J,Q,K任意一张) +余下两张点数之和 = 8) |
7. 散牌8点 |
(三张牌点数之和=8,J,Q,K除外) |
8. 双公7点 |
(J,Q,K任意两张+ 7点) |
9. 单公7点 |
(J,Q,K任意一张) +余下两张点数之和 =7) |
10. 散牌7点 |
(三张牌点数之和=7,J,Q,K除外) |
11. 双公6点 |
(J,Q,K任意两张+ 6点) |
12. 单公6点 |
(J,Q,K任意一张) +余下两张点数之和 =6 |
13. 散牌6点 |
(三张牌点数之和=5,J,Q,K除外) |
14. 双公5点 |
(J,Q,K任意两张+5点) |
15. 单公5点 |
(J,Q,K任意一张) +余下两张点数之和 =5 |
16. 散牌5点 |
(三张牌点数之和=5,J,Q,K除外) |
17. 双公4点 |
(J,Q,K任意两张+4点) |
18. 单公4点 |
(J,Q,K任意一张) +余下两张点数之和 =4 |
19. 散牌4点 |
(三张牌点数之和=4,J,Q,K除外) |
20. 双公3点 |
(J,Q,K任意两张+3点) |
21. 单公3点 |
(J,Q,K任意一张) +余下两张点数之和 =3 |
22. 散牌3点 |
(三张牌点数之和=3,J,Q,K除外) |
23. 双公2点 |
(J,Q,K任意两张+2点) |
24. 单公2点 |
(J,Q,K任意一张) +余下两张点数之和 =2 |
25. 散牌2点 |
(三张牌点数之和=2,J,Q,K除外) |
26. 双公1点 |
(J,Q,K任意两张+1点) |
27. 单公1点 |
(J,Q,K任意一张) +余下两张点数之和 =1 |
28. 散牌1点 |
(三张牌点数之和=1,J,Q,K除外) |
29. 双公0点 |
(J,Q,K任意两张+0点) |
30. 单公0点 |
(J,Q,K任意一张) +余下两张点数之和 =0 |
31. 散牌0点 |
(三张牌点数之和=0,J,Q,K除外) |
规则与条款:
- (销牌)
- 每一手前4张牌会跳过;
- 在玩家1得到第2张牌之前,如果抽牌过程中出现错误,就会执行重新发牌。
- 另外,管理者保留取消这手牌的权力
- 带出多余的纸牌(暴露的牌)
- 在所有的游戏中,任何在游戏投注中暴露的牌(销牌除外)牌靴结果 将视为无效。
- 洗牌过程中,管理部门会根据洗牌的过程和曝光的牌数,来对暴露的牌面做出相应的处理。
- 抽出无用的牌(暴露的牌)
- 掉牌
- 纸牌在洗牌过程时没有显示在视频中,将会拿起销牌并重新使用;如果暴露在视频外没有看见的牌将重新使用。否则,特定的牌局作废, 牌靴重新开始。
- 错误的发牌顺序或发牌位置
- 重新洗牌将发生在错误被发现并提交之前
- 结果将被更改若荷官的发牌顺序为闲家3.->闲家2->闲家1->庄家,则闲家3与闲家1的结果将被交换
- 管理者保留取消这手牌的权力
- 卡在洗牌机中的牌
- 当任意的牌被卡在洗牌机中的情况下,管理者保留取消这手牌的权力
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